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Note situação cadastral!
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Martha Pschwosne Hrecay | Bar Nossa Senhora Aparecida

Informação principal

CNPJ00.214.808/0001-71 [ MATRIZ ]
Nome da empresaMARTHA PSCHWOSNE HRECAY
Fantasia nome(não oficial)BAR NOSSA SENHORA APARECIDA
Inicio atividade data1994-09-01
Natureza jurídicaEmpresário Individual 
Situação cadastralBAIXADA desde 2012-11-19
Motivo situação cadastralEXTINÇÃO POR ENCERRAMENTO LIQUIDAÇÃO VOLUNTÁRIA
Qualificação do responsávelEmpresário
Capital socialR$ 5.000,00
Porte da empresaMICRO
Opção pelo simplesExcluído do simples (optantes pelo simples desde 2007-07-01 até 2012-11-19)
Opção pelo MEINÃO

Endereço

Rua Expedicionarios, 530
ROCIO
UNIAO DA VITORIA - PR
84600-010

Contatos

Atividades de negócios da empresa

47.23-7-00 - Comércio varejista de bebidas

O comércio varejista de bebidas engloba as alcoólicas e não-alcoólicas, que não sejam consumíveis nos locais de venda. Seus consumidores são as pessoas, assim como empresas promotoras de pequenos eventos, bares, restaurantes, lanchonetes e outros comerciantes de menor porte para revenda. Dentre as bebidas destacam-se entre as não alcoólicas: refrigerantes, água mineral (com e sem gás), água tônica, sucos (naturais integrais e industrializados), bebidas isotônicas, cervejas sem-álcool, água saborizadas e bebidas à base de soja. Dentre as alcoólicas, a variedade é imensa: cervejas (provenientes de macrocervejarias industrias e artesanais), vinhos (vinho-de-mesa e vinhos sofisticados importados), vodkas, whiskies, rum, licores (produzidos em várias regiões brasileiras, de muitos sabores: amendoim, chocolate, café, banana, ameixa, seriguela), cachaça (aguardente de cana-de-açúcar muito popular no país), saquês, conhaques e tequilas.

93.29-8-04 - Exploração de jogos eletrônicos recreativos

A exploração de jogos eletrônicos recreativos compreende as atividades de estabelecimentos que oferecem ao público em geral (principalmente jovens e crianças) fliperamas, computadores com jogos eletrônicos (como nas lan houses) e videogames. Fazem parte deste segmento os cybercafés com predominância de jogos eletrônicos - embora as salas de acesso à internet não necessariamente estejam incluídas aqui.
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