Tjtenis Comercio de Materiais Esportivos LTDA
Informação principal
CNPJ | 16.814.374/0001-80 [ MATRIZ ] |
Nome da empresa | TJTENIS COMERCIO DE MATERIAIS ESPORTIVOS LTDA |
Inicio atividade data | 2012-08-22 |
Natureza jurídica | Sociedade Empresária Limitada |
Situação cadastral | ATIVA desde 2012-08-22 |
Qualificação do responsável | Sócio-Administrador |
Capital social | R$ 20.000,00 |
Porte da empresa | MICRO |
Opção pelo simples | Optantes pelo simples desde 2012-08-22 |
Opção pelo MEI | NÃO |
Endereço
Avenida Interdistrital Comendador Emilio Romi, 22DISTRITO INDUSTRIAL I
SANTA BARBARA D'OESTE - SP
13456-120
Contatos
Sócios
Código | Nome | Data de entrada | Qualificação |
---|---|---|---|
CPF***563018** | Antonio Carlos Laudisse | 2012-08-22 | Sócio-Administrador |
CPF***860138** | Jose Carlos Laudisse | 2012-08-22 | Sócio |
Atividades de negócios da empresa
85.91-1-00 - Ensino de esportes
O ensino de esportes abrange os serviços tanto de escolas desportivas, quanto de professores autônomos, assim como a ocupação de técnicos e assistentes-técnicos de atletas profissionais. É possível dizer que o ensino de qualquer tipo de esporte estaria compreendido nesta classe econômica, por esse motivo, citaremos alguns mais significantes: esportes com bola (futebol, basquete, voleibol, handebol, futsal, futebol de areia, rúgbi, futebol americano, tênis, ping-pong e beisebol - geralmente prestados em academias, clubes e escolinhas esportivas); artes-maciais (ai-ki-do, boxe, judô, karatê, jiu-jitsu, kung-fu, tae-kwon-do e MMA); esportes aquáticos (natação, pólo aquático, mergulho, saltos ornamentais); além de muitos outros, como equitação, tiro ao alvo, halterofilismo, atletismo (corridas, maratonas, saltos em distância, saltos com barreiras, arremesso etc).93.12-3-00 - Clubes sociais, esportivos e similares
Os clubes sociais, esportivos e similares são locais recreativos para a prática de esportes, jogos e outras atividades recreativas. Muito comum sua existência ao longo de municípios no Brasil, costuma contar com as seguintes atividades esportivas: futsal (futebol de salão), futebol (gramado ou grama sintética), voleibol, basquete, handebol, tênis e em menor escala, equitação, golfe, tiro ao alvo, canoagem, regatas, remo, artes maciais e até mesmo clube de voo. Também costuma reunir atividades de mesa e tabuleiro, como jogos de cartas (pôquer, bridge, buraco), além de sinuca, tênis-de-mesa (ping-pong), gamão e pebolim. Não compreendem essa categoria as atividades de ensino desportivo e a organização de eventos. Os maiores usuários dos serviços citados são os habitantes locais dos municípios onde se localizam os clubes.47.63-6-02 - Comércio varejista de artigos esportivos
O comércio varejista de artigos esportivos tem como público-alvo os jovens, esportistas, atletas e algumas pequenas empresas ou equipes do ramo de esportes. Alguns artigos como os voltados para caça, camping, pescaria, além de bicicletas, triciclos e calçados, não estão agrupados neste item. Por outro lado, artigos e vestuários dos seguintes esportes correspondem à essa categoria: natação (pranchas, óculos, pubol, sungas, maiôs, nadadeiras e noses), ginástica (halteres, luvas), hóquei (tacos, proteções), futebol (uniformes, caneleiras, meiões), artes-maciais (luvas de bate-saco, vestimentas, sacos de treino, kimonos, faixas); equitação; golfe; esquiagem; patinação e ciclismo (patins, patinetes, joelheiras, ombreiras, tornozeleiras, capacete); tênis e ping-pong (raquetes e redes); surfe (pranchas) e bolas de todos os esportes (inclusive handebol, beisebol, vôlei e basquete).47.63-6-01 - Comércio varejista de brinquedos e artigos recreativos
O comércio varejista de brinquedos e artigos recreativos tem como principal público as crianças. As vendas ocorrem em maior escala em datas comemorativas como presentes (exemplo: Natal, aniversários e Dia das Crianças). O grupos destes artigos é composto de brinquedos (carros e bonecos - dos grandes aos em miniatura), jogos de tabuleiro (damas, xadrez, ludo e jogos clássicos de marcas reconhecidas, como Banco Imobiliário, War e Detetive) e jogos eletrônicos (CDs, DVDs e fitas dos mais populares videogames: Playstation, Xbox, Nintendo e computador) e também os próprios videogames e minigames. Também entram os brinquedos artesanais mais clássicos (peão e bolas-de-gude) e as peças e acessórios de todos os itens.correção / remoção de dados